Фрагмент для ознакомления
2
1. Влияние современных информационных технологий на журналистику
1.1. Технологические революции в СМИ и виды технологий
Современные средства массовой информации (СМИ) претерпевают значительные трансформации, вызванные технологическими революциями. Изменения касаются не только способов передачи информации, но и самого содержания, формата и восприятия медиа-контента.
На протяжении десятилетий способы производства телевизионного контента претерпели кардинальные изменения, трансформируясь от примитивных декораций до высоких технологий интернет-реальности. Раньше телевизионные программы создавались в рамках простых павильонов с картонными фонами и ограниченной возможностью оформления сцен, что часто сказывалось на качестве визуального восприятия. Такие примитивные методы, хоть и выполняли свою функцию, не могли передать всей полноты замысла создателей контента, а также ограничивали креативность сценаристов и режиссеров.
С развитием технологий в ХХ-м веке произошел значительный прорыв в способах визуализации. Появление хромакея — технологии, использующей зеленый фон для последующей замены на любые цифровые изображения — кардинально изменило подход к созданию телевизионного контента. Методика значительно расширяет горизонты воображения: теперь возможно было вставлять персонажей в любые сюжеты и локации, начиная от фантастических миров и заканчивая историческими событиями. Кроме того, технологии цветовой проекции обеспечили более динамичное и увлекательное оформление программ, добавляя возможность играть с освещением и текстурами.
Современные виртуальные студии представляют собой интеграцию множества технологий, которые вместе создают уникальную среду для производства контента. Применение 3D-моделирования создают сложные виртуальные пространства, где каждая деталь проработана до мелочей. Дополненная реальность (AR) привносит элемент взаимодействия между физическим миром и цифровыми объектами, позволяя создавать захватывающие визуальные эффекты.
Виртуальные студии работают на принципе совмещения настоящих объектов с компьютерной графикой в режиме реального времени. Сегодня ведущие располагаются не только в привычном телевизионном пространстве, но и «перемещаются» в совершенно новые локации, созданные с помощью современных технологий. Например, они ведут репортажи из космоса или находятся на месте события — все становится возможным благодаря интеграции виртуальной графики.
Инновационные решения открывают новые горизонты для создателей контента и зрителей. Теперь последние наслаждаются более интерактивным и погружающим опытом, который ранее казался невозможным. Благодаря изменению производственные процессы стали более сложными и разнообразными, но и увлекательными как для создателей контента, так и для его потребителей. В результате телевизионный контент приобрел измерение — став захватывающим, информативным и визуально привлекательным.
Технологии виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR) активно внедряются в медиапроизводство, преобразуя традиционные подходы к созданию контента и взаимодействию с аудиторией. Виртуальные студии, использующие эти передовые технологии, предлагают новые форматы шоу и мероприятий, которые веселят и втягивают зрителей в процесс создания контента. Интерактивные шоу становятся популярными, поскольку аудитория принимает активное участие в происходящем, будь то через голосование, выбор сюжетных линий и взаимодействие с виртуальными элементами.
Применение VR-технологий стало особенно актуальным во время пандемии COVID-19, когда многие столкнулись с необходимостью адаптироваться к новым обстоятельствам. В условиях ограничений на массовые собрания и необходимость социальной дистанции организации начали проводить соответствующие мероприятия, используя возможности виртуальных платформ. Гибридные форматы, которые объединили преимущества оффлайн- и онлайн-форматов, стали настоящим спасением для многих компаний. Потребители участвовали в событиях из своих домов, при этом, получая опыт, близкий к тому, что они могли бы ощутить на живых мероприятиях.
В частности, технологии XR (расширенной реальности) открывают двери для создания уникального контента без необходимости использования особых устройств. Для участия в таких мероприятиях достаточно специализированных экранов для отображения цифровой среды. Это значительно упрощает доступность технологий для широкой аудитории и позволяет организаторам создавать более масштабные и амбициозные проекты. Участники могут быть полностью погружены в атмосферу мероприятия благодаря интерактивным элементам и визуализациям, которые сопоставимы по качеству с традиционными физическими событиями.
С использованием XR-технологий создаются впечатляющие сцены и окружающая среда, которые реагируют на действия участников. Например, во время музыкальных концертов зрители видят выступление исполнителя и захватывающую визуализацию вокруг него — динамичные графики или анимацию, которые сопровождаются музыкой. В памяти опыт остается на долго.
Инструмент способным воссоздать описанное выше является 3D-движок, который управляет компьютерной графикой в режиме реального времени, что создает эффектные визуализации и мгновенно адаптировать их под текущую ситуацию на площадке съемки. Более того, система позиционного трекинга обеспечивает следование виртуального фона за движением камер, создавая иллюзию глубины и объема.
К числу ключевых компонентов современного оборудования для виртуальных студий относятся камеры высокого разрешения (4K), рабочие станции с поддержкой Unreal Engine и специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования. Несмотря на высокую стоимость таких технологий (около 5 миллионов рублей на базовый комплект), становятся важным инструментом для медийных компаний в условиях жесткой конкуренции.
Глядя в будущее медиапроизводства, отметим тенденцию к глубокому взаимодействию между пользователями и контентом. Ожидается развитие нейроинтерфейсов и систем обработки больших данных, что приведет к кастомизации контента под индивидуальные запросы каждого зрителя. Однако важно понимать, что любые технологические новшества должны быть направлены на удовлетворение потребностей аудитории.
Таким образом, наблюдаем не революцию в сфере медиа, а эволюцию с вводом новых технологий и изменяющихся требований потребителей. Успех зависит от способности медиа-компаний адаптироваться к новым условиям рынка и использовать доступные технологии для создания качественного контента.
Итак, современные технологии предоставляют уникальные возможности для развития средств массовой информации. Они меняют подходы к созданию контента, его распространению и восприятию зрителями. Следуя этим трендам, перспективой ожидания станет появление новых форматов медиа-контента в будущем.
1.2. Производство новостей в условиях прогресса
В современном мире, где сетевые технологии стремительно развиваются, их влияния на журналистику становится крайне важной. Это не только изменение в методах работы журналистов, но и кардинальная трансформация самой сущности новостей, их производства и восприятия аудитории.
Современные технологии оказывают многогранное влияние на производство новостей. Распространения информации требует от журналистов адаптации и освоения новых навыков. Они должны стать специалистами в области написания текстов со знаниями в сфере компьютерных технологий, сетевой безопасности, а также уметь работать с мультимедийным контентом. В условиях стремительного развития информационных технологий журналистика претерпевает кардинальные трансформации, и специалисты в этой области должны адаптироваться к новым реалиям.
С появлением цифровых платформ и автоматизированных систем журналисты теперь должны быть не только мастерами слова, но и хорошо разбираться в различных аспектах компьютерной грамотности. Это включает в себя:
- Технические навыки: Журналисты должны уметь использовать современные инструменты редактирования и создания контента, такие как программы для обработки текста, графические редакторы, а также программное обеспечение для видеомонтажа и аудиозаписи. Знание основ работы с такими программами позволяет им создавать более качественный мультимедийный контент.
- Сетевая безопасность: В эпоху цифровизации журналистам необходимо осознавать важность защиты данных и соблюдения этических норм при работе с личной информацией источников и пользователей. Это знание помогает предотвратить утечки информации и обеспечить безопасность своей работы в интернете.
- Работа с мультимедийным контентом: Успешный журналист должен уметь не только писать статьи, но и создавать видеоролики, подкасты и инфографику. Мультимедиа становится важной частью новостного контента, поскольку пользователи ожидают получать информацию в различных форматах.
Фрагмент для ознакомления
3
1. Богатырёва В.Н. Искусственный интеллект в журналистике как медиатренд // Скиф. Вопросы студенческой науки. – 2019. – № 8 (36). – С. 203-206.
2. Волков Д. Журналистика в эпоху НТР // Интернет-портал: OSP. 13.07.1997. – URL: https://www.osp.ru/cw/1997/26/22029 (дата обращения 08.12.2024)
3. Герасимов К., Нефедкин И. Как технология расширенной реальности помогает делать зрелищные ивенты // РБК. – URL: https://trends.rbc.ru/trends/innovation/63050c169a79473f21018604?from=copy (дата обращения 08.12.2024)
4. Грабельников А.А., Гегелова Н.С. Г75 Экранная коммуникация и визуализация журналистики: монография. – Тверь: Твер. гос. ун-т, 2019. - 334 с.
5. Как телеканалы во время показов создают виртуальные 3D-пространства. Hromakej. 21 ноября 2022. // Яндекс.Дзен. – URL: https://dzen.ru/a/Y3vIehWlhWQqvK0f (дата обращения 08.12.2024)
6. Калиаждарова Ш.И., Сейтжанова Ж.Д. Роль современных технологий в сфере журналистики // Эпоха науки. – 2023. – № 33. – С. 263-268.
7. Карпенко И. И. Конвергенция жанров и форм в современной журналистике // Вестник ВГУ. Серия: Филология. Журналистика. – 2021. – № 3. – С. 110-114.
8. Полещук П. Эволюция вместо революции: как меняются медиа под влиянием технологий // Редакция новостного портала Университета ИТМО – URL: https://news.itmo.ru/ru/startups_and_business/startup/news/5978/ (дата обращения 08.12.2024)
9. Решетникова К.В. Развитие конвергентной журналистики в условиях модернизации медиапространства // В сборнике: Наука и инновации в XXI веке: актуальные вопросы, открытия и достижения. Сборник статей XXV Международной научно-практической конференции. – Пенза, 2021. – С. 151-153.
10. Россошанский А.В. Политические особенности конвергентных медиа // Среднерусский вестник общественных наук. – 2017. – Т. 12. – № 5. – С. 170-178.
11. Системные и институциональные трансформации российского медиаобразования: монография / И. В. Жилавская. – Москва: МПГУ, 2021. – 368 с.
12. Соломин В.Е. Тренды развития мультимедийной (цифровой) журналистики и новых медиа // В сборнике: Медиа и коммуникации: состояние, проблемы, перспективы. Сборник статей Национальной научно-практической конференции (к 30-летию кафедры журналистики и русской литературы XX века). Под общей редакцией А.В. Чепкасова, Ф.С. Рагимовой. – Кемерово, 2022. – С. 89-93.
13. Чумиков А.Н. Трансформация форм медийных ресурсов и динамика жанров журналистских текстов в российском информационном пространстве // Вестник Южно-Уральского государственного университета. Серия: Социально-гуманитарные науки. – 2023. – Т. 23. – № 3. – С. 100-109.
14. Шарапов И. Д. Влияние научно-технического прогресса на журналистику // Тамбовский государственный университет им. Г.Р. Державина – URL: https://tsutmb.ru/nauka/internet-konferencii/2021/reg_zhurnalistika/3/Sharapov.pdf (дата обращения 08.12.2024)