Фрагмент для ознакомления
2
Глава 1. Теоретические основы использования игрового занимательного материала на уроках математики в начальной школе
1.1. Роль игры и занимательного материала в обучении младших школьников
Игра для ребенка – это основная деятельность, в которой он существует в школьном детстве. Это его защита от страхов, поле для экспериментов, площадка для реализации фантазий, достижений и переживаний, метод успокоения и выхода для эмоций, пространство для осуществления воображения и мечтаний. Здесь на первое место выходят желания, устремления, чувства, мысли и нужды ребенка, где он может активно действовать в окружающем его мире.
Они представляют собой мощный инструмент для образования, поскольку с помощью игр дети получают знания, пополняют опыт и формируют навыки и привычки.
Примечательно, что сегодня младшие школьники сильно увлечены компьютерными играми, телефонами и редко играют в подвижные и спортивные игры по собственной инициативе. Это ведет к гиподинамии – дети больше сидят, меньше играют в активные игры, что негативно влияет на развитие речи. В такой ситуации полезны подвижные игры, которые могут помочь развить даже речевую активность, улучшая координацию, способствуя развитию реакции, обучая действовать по предложенному сценарию, а также формируя представление об окружающем мире.
К тому же, внимание детей в школьном возрасте еще неустойчиво. Дети подвижны и впечатлительны, поэтому игры являются подходящим средством обучения. Игра – обязательная часть жизни каждого ребенка, его естественная потребность. Она доставляет радость, счастье и удовлетворение, и в то же время помогает узнавать себя, других и мир вокруг; приобретать навыки для создания социальных связей. Поэтому важно, чтобы у каждого ребенка было достаточно времени для игры как неотъемлемой части жизни.
Развивающие игры классифицируются по типу, характеру, содержанию и оформлению, что определяет их конкретные воспитательные задачи с учетом возраста, развития и интересов ребенка.
Игра удовлетворяет биологические и психологические потребности детей и способствует их психическому, эмоциональному, социальному и нравственному развитию. Игровые роли, даже если это плод детской фантазии, позволяют получить личный опыт о понятиях «хорошо» и «плохо», о позитивном и неприемлемом поведении. Игры – важная форма развлечения, с помощью которой ребенок учится самостоятельности, что имеет особое воспитательное значение. Кроме того, они являются инструментом для образования, так как с помощью игр учащиеся получают знания, расширяют опыт и развивают навыки и привычки.
Интересно, что первые исследования эмоциональности в начале XX века показали, что эмоциональный человек принимает все «близко к сердцу» и остро реагирует на мелочи, а менее эмоциональный обладает выдержкой. Эмоциональность при коммуникации рассматривается как устойчивая черта личности, связанная с темпераментом. Исходя из этого, можно развивать ребенка с помощью игровых методик, активно развивающих его эмоциональную сферу.
Эмоциональные дети часто воспринимаются как гиперактивные, и если их поведение адекватно с психоэмоциональной и неврологической точки зрения, то их энергию следует направлять в здоровое русло: спортивные секции, подвижные игры, прогулки на свежем воздухе. При отклонениях применяют фитотерапию или медикаментозное лечение в сочетании с детской психологической помощью.
Если ребенок пассивен и спокоен, ему необходимы интеллектуальные игры или занятия для мелкой моторики рук (мозаика, пазлы, кубики, конструктор), но чрезмерная пассивность может указывать на склонность к аутизму.
В любом случае, эмоции и их проявление – показатель психологического здоровья школьника.
Сейчас педагоги и психологи разрабатывают специальные игры для детей с ограниченными возможностями и проблемами в развитии.
Однако, наиболее актуальным является использование кейс-технологий в начальной школе, в соответствии с уровнем интеллекта учащихся.
1.2. Методические основы использования игры на уроках математики
Игра в начальной школе является одной из важнейших форм деятельности, через которую ребёнок познаёт окружающий мир. Психологи (Л. С. Выготский, Д. Б. Эльконин, А. Н. Леонтьев и др.) подчёркивали, что игра выполняет не только развлекательную, но и развивающую, обучающую и воспитательную функции. В процессе игры учащиеся учатся взаимодействовать, мыслить, анализировать, делать выводы и принимать решения. Поэтому включение игровых элементов в процесс обучения математике является необходимым условием успешного формирования познавательной активности младших школьников.
Педагогические принципы использования игры в обучении математике
Методика применения игры на уроках должна опираться на основные дидактические принципы:
Принцип сознательности и активности — ребёнок не просто выполняет игровые действия, но осознанно применяет знания для достижения цели.
Принцип наглядности — использование предметных и символических моделей, карточек, геометрических фигур, наглядных пособий усиливает понимание математических понятий.
Принцип доступности — игра должна соответствовать возрастным и интеллектуальным особенностям детей.
Принцип систематичности и последовательности — игровые формы должны органично вписываться в общую структуру урока и соответствовать его целям.
Принцип связи теории с практикой — игра способствует переносу теоретических знаний в практическую деятельность.
Виды математических игр
На уроках математики могут использоваться различные виды игр:
Дидактические игры — направлены на усвоение конкретных знаний и умений (например, «Собери пример», «Кто быстрее решит задачу?»).
Сюжетно-ролевые игры — помогают создать проблемные ситуации («Путешествие в страну Геометрии», «Магазин чисел»).
Игры-соревнования — развивают стремление к успеху, ответственность, умение работать в коллективе.
Интеллектуальные и логические игры — ребусы, кроссворды, головоломки, математические викторины.
Компьютерные и цифровые игры — современные интерактивные технологии, направленные на закрепление и контроль знаний.
Методические приёмы организации игры
Для эффективного использования игры учителю необходимо соблюдать определённую структуру игрового задания:
Постановка цели и игровой задачи (создание мотивационной ситуации).
Объяснение правил игры (коротко, понятно, с опорой на наглядность).
Ход игры (выполнение заданий, решение примеров, соревнование команд и т. д.).
Подведение итогов (обсуждение, оценка результатов, поощрение).
Важно, чтобы игра не превращалась в самоцель. Она должна подчиняться учебной задаче, быть тесно связанной с темой урока и способствовать усвоению учебного материала.
Педагогические условия эффективности игровых методов
Эффективность использования игры на уроках математики зависит от соблюдения ряда педагогических условий:
Чёткое определение дидактической цели каждой игры.
Подбор игровых заданий с учётом уровня подготовленности учащихся.
Создание ситуации успеха для каждого ребёнка.
Сочетание игры с другими методами обучения (объяснение, практическая работа, обсуждение).
Систематическое использование игровых форм, а не эпизодическое.
Хотя развивающие игры используются уже довольно давно, их истинный потенциал для повышения успеваемости и мотивации все еще изучается. В этой статье мы утверждаем, что мы можем приблизиться к реализации этого потенциала, если улучшим теоретическую базу развивающих игр. Мы разработали простую интерактивную математическую игру, основанную на знаниях из области когнитивной нагрузки и теории гейм дизайна, в которой игроки решают математические задачи соревнуясь и творчески. Чтобы исследовать влияние игры на успеваемость и мотивацию, мы провели эксперимент с учащимися пятого и шестого классов. Наши результаты показывают, что учащиеся, которые играли в игру, достигли лучших результатов по математике, чем те, кто этого не делал. Мы не обнаружили каких-либо существенных различий в мотивации к математике. Еще одно многообещающее открытие, хотя и выходящее за рамки наших гипотез, касается потенциального влияния математических игр на поведение учащихся.
Игры полны математики в виде шаблонов, правил и абстракций, которые едва ли когда-либо приходили нам в голову. Но Золтан Диенес, математик 1960-х и 1970-х годов, считал, что использование игр в математике может способствовать эффективному обучению детей.
Дополняя работы Жана Пиаже и Джерома Брунера, Дьенес изменил подход к преподаванию математики, отказавшись от сухих, абстрактных идей и перейдя к игре, в которую активно вовлекаются сами дети и которая строится на основе их опыта с использованием различных материалов.