Фрагмент для ознакомления
2
В современном мире, на фоне стремительного технологического развития, область сохранения и документирования искусства в музеях и частных коллекциях сталкивается с новыми вызовами и возможностями. Одним из ключевых аспектов этого процесса является эффективное управление информацией о произведениях искусства. Развитие современных способов хранения и систематизации данных об искусстве становится неотъемлемой частью обеспечения сохранности культурного наследия.
В данном реферате мы рассмотрим актуальные подходы и технологии, используемые в современных музеях и частных коллекциях для хранения информации о произведениях искусства. Проанализируем преимущества цифровых технологий, виртуальных хранилищ данных, а также роли баз данных и информационных систем в управлении коллекциями. Рассмотрим вызовы, с которыми сталкиваются кураторы и хранители искусства в условиях информационной перегрузки и необходимости обеспечения доступа к содержанию коллекций как для профессионалов, так и для широкой публики.
Целью данного исследования является выявление современных тенденций в области хранения информации об искусстве, выявление их влияния на сохранение и продвижение культурного наследия.
1. Информационные технологии в искусстве
В современной эпохе информационные технологии проникают в разнообразные сферы человеческой деятельности, и искусство не исключение. Их использование в области искусства и культуры становится существенным и востребованным, чего нельзя не заметить на выставках, концертах, в музейных залах и других мероприятиях. Например, концерты сопровождаются видеорядом, слайд-шоу или мультимедийной презентацией, а экскурсии включают использование видеофильмов с помощью компьютеров и видеопроекторов.
Тем не менее, не у всех есть возможность посещать музеи и архитектурные памятники, разбросанные по всему миру. Современное общество решает эту проблему через применение информационных технологий. Рассмотрим краткую характеристику различных аспектов информационного искусства:
Виртуальный музей (вебсайт-музей): это тип веб-сайта, созданный для экспозиции музейных материалов из разных областей, включая предметы искусства, исторические артефакты, виртуальные коллекции и фамильные реликвии.
Электронная музыка: это широкий жанр, охватывающий музыку, созданную с использованием электронных инструментов и технологий, часто с использованием компьютерных программ.
Электронная книга: Общее название для устройств, предназначенных для отображения текстовой информации в электронном виде, таких как электронные книги.
Электронное рисование: это рисование в программах, таких как Photoshop, или на планшетах для рисования и других устройствах.
D-mapping: Проекция на рельефный объект, создающая иллюзию его трансформации.
С течением времени многие исторические и музейные экспонаты, такие как картины, скульптуры и декоративные элементы, теряют свою первоначальную форму. Поэтому результаты информационных технологий играют важную роль в сохранении и передаче их значения. Это подтверждает полезность и перспективность компьютеров не только в науке, образовании и медицине, но и в искусстве.
Значение электронных баз данных в научных исследованиях трудно переоценить. Они играют ключевую роль в разработке гипотез и ускоряют исследования, охватывая самые отдаленные регионы планеты. База данных представляет собой совокупность взаимосвязанной информации, хранящейся вместе и оптимально используемой для одного или нескольких приложений. Эти данные структурируются так, чтобы обеспечить возможность расширения приложений.
В исследованиях современной архитектуры критически важны оперативность и полнота информации. Для своевременного реагирования на изменения в многофакторной среде, выходящей за пределы искусства, электронные базы данных обеспечивают необходимость коллегиального изучения архитектурных объектов в их окружении. Важно иметь интерактивный, виртуальный портал визуализированной архитектурной среды, позволяющий редактировать параметры и оценивать инженерные решения. Электронные базы данных облегчают предпроектный анализ, предотвращая дорогостоящие ошибки.
В области медиа-искусства, ключевой ролью играет медиа-арт, отражающий новую реальность и соответствующий информационному обществу. Медиа-арт может существовать как на отдельных носителях, так и интегрироваться в сетевую среду. Электронные базы данных обеспечивают возможность анализа статичного и мобильного медиа-арта, поддерживая интерактивную реакцию зрителей. Создание медиапроектов требует глубоких знаний в области информационных технологий и творческих идей. Медиа-арт-центры и творческие коллективы обычно являются создателями таких проектов, стимулируя художественные стратегии и организуя медиаактивность. Медиа-арт-проекты могут принимать различные формы, от художественных проектов и виртуальных музеев до интерактивных инсталляций и шоу медийного искусства, отображая новые информационные возможности
Фрагмент для ознакомления
3
1. Майстровская, М. Т. Экспозиционный дизайн музеев на рубеже веков (в неустанных поисках образа) // Теория и практика музейного дела в России на рубеже ХХ-ХХI веков // Труды Государственного Исторического музея. Вып. 127. М.: 2001. С. 340–360.
2. Музееведческая мысль в России XVIII-XX вв. Сб. документов и материалов. Отв. ред. Шулепова Э. А. Москва, Этерна, 2010. 567 с.
3. Музей будущего: информационный менеджмент. Сост. А. В. Лебедев, М.: Прогресс-Т Музей XXI века – новое общественно-культурное пространство. СПб, Гос. Эрмитаж, 2005. 329 с.
4. Музейное дело России. Под ред М. Е. Каулен, И. М. Косовой, А. А Сундиевой. Изд-во «ВК», 2003. 294 с.
5. Ответственность художественных музеев как хранителей культурного наследия: проблемы учета и хранения музейных ценностей. // Материалы Всесоюзной конференции-семинара. Ленинград – Таллинн. 1979. 323 с.