Фрагмент для ознакомления
1
Введение……………………………………………………………………….. 3
Цветовые модели ………………………………………………………… 4
Аддитивные цветовые модели ………………………………………….. 6
Цветовая модель RGB. Механизм формирования цветов в модели RGB…………………………………………………………………………
9
Понятие треугольника цветности, диаграммы цветности, локуса и цветового охвата ………………………………………………………..
12
Достоинства и ограничения цветовой модели RGB …………………… 15
Стандартные цветовые пространства RGB ……………………………... 16
Заключение……………………………………………………………………. 17
Список использованных источников ………..……………………………… 18
Фрагмент для ознакомления
2
Наука о цвете — это сложная и обширная дисциплина, в рамках которой периодически создаются различные цветовые модели, применяемые в разных областях. Одной из таких моделей является цветовой круг. (рис.1)
Рисунок 1 – Цветовой круг
Известно, что существует три первичных цвета, которые нельзя получить путем смешивания других цветов, и которые образуют основу для создания всех остальных цветов. Эти основные цвета — желтый, красный и синий. При смешивании желтого и красного получается оранжевый, синего и желтого — зеленый, а красного и синего — фиолетовый. Таким образом, можно создать круг, включающий все цвета. Этот круг называется большим кругом Освальда и изображен на рисунке 2.
Рисунок 2 - Цветовой круг Освальда, состоящий из 24 оттенков
Помимо круга Освальда существует также круг Гете (представлен на рисунке 3).
Рисунок 3 – Цветовой круг Гете
Основные цвета расположены на вершинах равностороннего треугольника, а дополнительные — на вершинах перевернутого треугольника. Противоположные друг другу цвета являются контрастными.
Цвет - это восприятие, которое формируется в сознании человека под воздействием электромагнитного излучения с длиной волны от 380 до 760 нанометров на зрительный аппарат. Человеческий глаз воспринимает свет через цветовые рецепторы, называемые колбочками, которые находятся на сетчатке. Эти колбочки реагируют на красный, зелёный и синий цвета. Когда красный, зелёный и синий цвета смешиваются, человек видит белый цвет; их отсутствие воспринимается как черный цвет. Различные комбинации этих основных цветов создают множество оттенков.
1. Цветовые модели
Для описания излучаемого и отраженного света применяются различные математические модели, известные как цветовые модели (или цветовые пространства). Без таких стандартных цифровых методов точного описания цветов работать было бы крайне затруднительно. Цветовые модели обеспечивают количественное описание цвета и различия между оттенками. Каждый пиксель в растровом изображении содержит цветовую информацию, как и любой векторный объект, содержащий данные о цвете его контура и заливки.
Информация о цвете может занимать от одного до тридцати двух битов, в зависимости от глубины цвета. Для черно-белых изображений цвет кодируется простыми нулями и единицами, что не вызывает затруднений. Для простых рисунков, содержащих 256 цветов или градаций серого, можно легко пронумеровать все цвета. Однако для изображений с истинным цветом, содержащих миллионы оттенков, такая нумерация не подходит.
Цвета и их различия могут быть выражены с помощью разных математических моделей. Для этого разработаны несколько цветовых моделей, позволяющих однозначно определить любой оттенок. Цветовая модель определяет метод создания цветов, используемых в изображении, и задает правило обозначения цветов пикселей документа. Компьютер использует числа для обозначения цветов, и поэтому необходимо ввести правило для преобразования этих чисел в отображаемые цвета на устройствах вывода и наоборот.
Цвета одной модели могут быть дополнительными к цветам другой модели. Дополнительный цвет — это тот, который в сочетании с данным создает белый цвет. Например, для красного дополнительным является голубой (сочетание зеленого и синего), для зеленого — пурпурный (сочетание красного и синего), для синего — желтый (сочетание красного и зеленого).
Фрагмент для ознакомления
3
1. Бубнов А.Е. Компьютерный дизайн. Основы., Мн: Знание, 2008г. – 235с.
2. Кричалов А.А. Компьютерный дизайн. Учебное пособие, Мн.: СТУ МГМУ, 2008г. – 234с.
3. Петров М., Молочков В. Компьютерная графика .Учебник для вузов. - СПб.: Питер, 2002. - 736 с.
4. Постнов К.В. Компьютерная графика: учеб. курс: М.: МГСУ. 2009 - 249 с.
5. Стоянов П.Г. Работа с цветом и графикой., Мн.: БГУИР, 2008г. - 154 с.
6. Шишкин В.В., Шишкина О.Ю., Степчева З.В. Графический растровый редактор Gimp: учеб. пособие. – УлГТУ, 2010 - 120 с.