Фрагмент для ознакомления
2
Введение
Педагоги всегда ведут поиск наиболее эффективных способов для наилучшего обучения субъектов, независимо от их возраста. В настоящее время поиск новых методов обучения, связанных с интерактивными цифровыми образовательными платформами приобретает на практике всё большее значение. Обучение с помощью интерактивных технологий и цифровых образовательных ресурсов – это решение самых необходимых образовательных задач, в частности, логических, дидактических, содержательных, связанных с обработкой большого количества информации, знакомство с системами счисления и др.
Для реализации учебных задач, с целью повышения качества образования школьников, учителя успешно используют различные цифровые платформы, к примеру, онлайн-платформу «Учи.ру» и др. Это позволяет учителю успешно организовывать работу всего класса, где школьники имеют возможность изучать любой предмет учебного плана образовательной программы.
На цифровых платформах представлено много вариантов заданий различного уровня сложности и в самых разнообразных формах, включая игровые. Обучающиеся имеют возможность освоить не только обязательную учебную программу, но также подготовиться к олимпиаде, или к ЕГЭ и др. Ученики пошагово изучают языки программирования, которые начинаются с простых шагов, например, составление программы с использованием блок схем для движения объекта вперед и др.
Можно говорить о том, что использование цифровых ресурсов в обучении связано с личностно ориентированным и системно - деятельностным подходом, регламентируемыми ФГОС на каждой образовательной ступени.
1. Анализ понятий цифровая культура и цифровые платформы
Современный этап развития общества характеризуется процессами
цифровой глобализации. Это происходит во всех сферах жизнедеятельности, в том числе и в образовании. Исследователи М.И. Максеенко, С.С. Смирнов и др., рассматривают процессы цифровизации и использования информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в сфере образования. Они раскрывают преимущества и перспективы цифрового образования, в том числе, затрагивают проблемы использования новых технологий в образовательном процессе и проблемы качества современного образования.
Цифровизация образовательной среды – это обеспечения сферы образования методологией и технологией разработки и использования, современных информационно-коммуникативных технологий, которые ориентированы на реализацию триединой образовательной цели, обучение, воспитание и развитие подрастающего поколения. Применение цифровых технологий стало актуальным практически сразу, как только в повседневную жизнь начали внедряться современные технологии связи, интернет и повсеместное использование компьютеров [2].
Под электронными образовательными ресурсами (ЭОР) понимают образовательный ресурс, представленный в электронно-цифровой форме, включающий в себя структуру, предметное содержание и метаданные о них.
Развитие средств ИКТ и их широкое их внедрение в различные сферы образования создают основу для широкого внедрения компьютерных комплексов автоматизации управления образовательным процессом. Специалисты видят в этих процессах следующие преимущества:
- рост эффективности образовательного процесса;
- принятие эффективных управленческих решений;
- повышение объективности оценивания процессов;
-оперативный адресный доступ к организационной информации учебного заведения и др.
Структура типичной образовательной платформы сегодня может быть представлена следующим образом (рисунок 1).
Рисунок 1. Образовательная платформа (общий подход)
Под цифровой культурой понимают сформированный комплекс знаний и компетенций в той или иной образовательной области, полученный посредством информационно-коммуникационных технологий (ИКТ), цифровых инструментов, средств мультимедиа и др., при этом сочетаемый, с критическим мышлением субъекта. Такого рода процессы осуществляются в условиях самоорганизации, самообразования и самосовершенствования личности, с учётом индивидуального подхода и личностно ориентированного обучения.
Под цифровизацией в целом понимают преобразование информации в цифровую форму. Цифровизация подразумевает тренд эффективного мирового развития образовательной среды [6]. Сегодня наиболее частым примером при использовании цифрового обучения рассматривают технологию перевёрнутого класса, которая может быть реализована для любой образовательной области и для любого уровня сложности обучения.
Применение новых цифровых технологий раскрывает педагогу новые возможности в преподавании своей дисциплины. А.М. Алексанков подразумевает под цифровизацией образования предоставление учащимся качественного программного обеспечения и информационных систем, благодаря которым они смогут иметь доступ к образовательным ресурсам всего мира, к электронным библиотекам, к результатам современных научных экспериментов и исследований и др. [3].
Фрагмент для ознакомления
3
1. Апатова, Н.В. Информационные технологии в школьном образовании / Н.В. Апатова. - Учебное пособие. - Москва: Российская академия образования, 2014. – 224 с.
2. Арсентьева, Н.В. Использование мобильных устройств и
элементов дополненной реальности на уроках музыки, искусства, технологии в средней школе как средство повышения мотивации, интереса к обучению / Н.В. Арсентьева, С.А. Санькова // Информационные технологии для Новой школы. Материалы IХ Всероссийской конференции с международным участием. – 2019. – Т. 2. – С. 12-16.
3. Горячев, А.В. О понятии «Информационная грамотность» / А.В. Горячев. - Информатика и образование. - 2011. - № 3. – С. 18-21.
4. Глобальная цифровизация [Электронный ресурс]: Люди роста.
URL: https://ludirosta.ru/post/globalnaya-tsifrovizatsiya_2225 (дата обращения: 08.11.2024).
5. Денисова, Е.В. Дидактическая игра как элемент нестандартного урока информатики и ИКТ в 8-х классах / Е.В. Денисова // Наука и образование: проблемы и перспективы: Материалы XX Всероссийской с международным участием научно-практической конференции молодых ученых, студентов и учащихся (Бийск, 27 апреля 2018 г.)/ АГГПУ им. В.М. Шукшина. - Бийск: РИО АГГПУ им. В. М. Шукшина, 2018. - С. 574-578.
6. Дидактические требования к разработке дидактических игр по информатике на основе применения ИКТ [Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://studfiles.net/preview/5639839/page:4 (дата обращения: 08.11.2024).
7. Исмайилова, Б.И. Использование нестандартных методов обучения школьников на уроке информатики/ Б. И. Исмайилова // Социология, психология, педагогика. – 2018. – N1. – С. 76-83.
8. Информатизация общего среднего образования / Научно-методическое пособие // Под ред. Д.Ш. Матроса. – М.: Педагогическое общество России, 2014. – 384 с.
9. Колин, К.К. Фундаментальные основы информатики: социальная информатика / К.К. Колин // учебное пособие - Изд-во «Академический проект». М., 2000. – 203 с.
10. Мельников, С.В. Новые образовательные технологии в условиях компетентностного подхода / С.В. Мельников // Вестник Учебно-методического объединения вузов России по образованию в области социальной работы. – М.: РГСУ, 2018. - N 4. – С.68-70.