Фрагмент для ознакомления
2
Педагогическая наука рассматривает игру не просто как способ проведения досуга или развлекательное мероприятие, а как фундаментальный вид человеческой деятельности, обладающий высоким воспитательным и развивающим потенциалом. В контексте профессиональной подготовки, в том числе военной, игра выступает мощным инструментом моделирования реальных ситуаций, позволяющим отрабатывать навыки в условиях, приближенных к действительности, но с сниженным уровнем риска [6, с. 45].
Понятие «подвижная игра» в современной педагогике определяется как сознательная, активная деятельность обучающегося, характеризующаяся точным соблюдением правил, соперничеством или сотрудничеством, а также направленностью на достижение конкретной цели в условиях двигательной активности. Сущность подвижной игры заключается в единстве физического усилия и интеллектуального напряжения. Как отмечал классик педагогики К.Д. Ушинский, игра является не просто забавой, а серьезной деятельностью ребенка и молодого человека, через которую он познает мир и себя в этом мире. В военном контексте это положение трансформируется: через игру курсант познает законы коллективного взаимодействия и основы воинского мастерства [19, с. 112].
Сущностные характеристики подвижной игры включают в себя несколько ключевых элементов. Во-первых, это наличие правил, которые регламентируют поведение участников. В военной педагогике соблюдение правил игры коррелирует с соблюдением уставных требований и дисциплины. Во-вторых, это наличие игровой задачи, которая требует от участников мобилизации физических и психических сил. В-третьих, это эмоциональная насыщенность процесса, что способствует лучшему запоминанию навыков и формированию устойчивых мотивационных установок [12, с. 56].
Классификация подвижных игр в педагогике осуществляется по различным основаниям, что позволяет преподавателю выбирать наиболее подходящий инструментарий для решения конкретных учебно-воспитательных задач. Наиболее распространенной является классификация по содержанию и организации деятельности.
1. Сюжетные (ролевые) игры. В данных играх участники принимают на себя определенные роли (командир, разведчик, санитар), что способствует развитию навыков управления и исполнения приказов. Сюжетная линия может имитировать боевые действия, поисково-спасательные операции или тыловое обеспечение.
2. Бессюжетные игры (эстафеты, игры-упражнения). Основной акцент делается на развитие конкретных физических качеств: скорости, выносливости, силы. Примером могут служить полоса препятствий в игровой форме или эстафеты с элементами строевой подготовки.
3. Игры с предметами. Использование дополнительного инвентаря (мячи, макеты оружия, ориентиры) позволяет отрабатывать прикладные навыки. Например, передача «гранаты» (мяча) на расстояние или бег с автоматом на время.
4. Тактико-стратегические игры. Требуют от участников планирования действий, анализа обстановки и принятия решений в условиях неопределенности.
Для наглядности систематизации игровых методов в подготовке военнослужащих можно привести следующую таблицу, отражающую классификацию по степени физической нагрузки и педагогической цели.
Таблица 1. Классификация подвижных игр по степени физической нагрузки и целевому назначению
Тип игры Степень физической нагрузки Основная педагогическая цель Примеры игр
Игры малой подвижности Низкая Развитие внимания, памяти, снятие умственного напряжения «Светофор», «Запрещенное движение», викторины на знание уставов
Игры средней подвижности Средняя Отработка координации, навыков взаимодействия в малых группах Эстафеты с предметами, «Переправа», тактические задачи на местности
Игры высокой подвижности Высокая Развитие выносливости, скорости, преодоление психофизических барьеров «Зарница», полоса препятствий на время, кросс с элементами маскировки
Комплексные игры Переменная Интеграция физических и интеллектуальных навыков, моделирование боя Ролевые игры «Штаб», «Поиск», многоборье
Функциональное назначение подвижных игр в системе образования многогранно. Выделяют несколько ключевых функций, актуальных для военных вузов. Развлекательная функция создает благоприятный эмоциональный фон. В условиях жесткой регламентации службы возможность переключиться в игровой режим снижает уровень психоэмоционального напряжения, предотвращая профессиональное выгорание [17, с. 16]. Коммуникативная функция обеспечивает освоение навыков общения. Военная служба предполагает жизнь в коллективе 24 часа в сутки. Игры учат курсантов взаимодействовать, разрешать конфликты, понимать невербальные сигналы товарищей, что критически важно для боевого слаживания подразделения [14, с. 47]. Функция самореализации дает возможность проявить лидерские качества. В игре каждый курсант может попробовать себя в роли командира, проявить инициативу и ответственность за результат общей деятельности. Терапевтическая функция направлена на преодоление трудностей и страхов. Моделирование экстремальных ситуаций в игровой форме позволяет выработать иммунитет к стрессу, научиться контролировать эмоции в напряженной обстановке [11, с. 205].
Исторический аспект использования игр в военной подготовке подтверждает их эффективность на протяжении веков. Еще в древности военные забавы использовались для тренировки воинов. Рыцарские турниры в средневековой Европе были не просто зрелищем, а способом отработки навыков владения оружием и верховой езды в условиях, имитирующих бой. На Руси существовали традиции «военных потех», которые включали в себя кулачные бои, взятие снежных городков и другие состязания, развивающие силу, ловкость и воинский дух. Петр I активно использовал игровые методы в подготовке потешных полков, которые позже стали основой регулярной армии. Таким образом, интеграция игровых технологий в подготовку военных имеет глубокие исторические корни и проверена временем [7, с. 115].
В современной педагогике, согласно исследованиям Б.А. Ашмарина, игра рассматривается как модель деятельности, где отрабатываются социальные и профессиональные нормы. Для курсантов военного вуза игра становится полигоном, где можно ошибиться без реальных последствий для службы, проанализировать ошибку и исправить ее [6, с. 52]. Это особенно важно на начальных этапах обучения, когда адаптация к условиям военной службы проходит наиболее болезненно.
Таким образом, подвижная игра в педагогике представляет собой сложный социально-педагогический феномен. Ее сущность заключается в добровольном принятии правил и активном стремлении к цели. Классификация игр позволяет дифференцированно подходить к выбору методов подготовки в зависимости от учебных задач. Исторический опыт и современные педагогические теории подтверждают, что игра является эффективным средством формирования личности воина, сочетающим в себе физическое развитие и воспитание морально-волевых качеств.
Фрагмент для ознакомления
3
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. Ашмарин, Б. А. Теория и методика физического воспитания: учебник для студентов высших учебных заведений / Б. А. Ашмарин. – 15-е изд. – Москва: Просвещение, 2020. – 287 с.
2. Васильев, Н. Г. Применение игровых методов на занятиях по физической подготовке в военном вузе // Научный вестник Новосибирского высшего военного командного училища. – 2023. – № 2. – С. 30–35.
3. Железняк, Ю. Д. Физическое воспитание студентов вузов: учебное пособие / Ю. Д. Железняк, М. П. Шестериков. – Москва: Академия, 2019. – 412 с.
4. Иванов, А. В. Игровые технологии в профессиональной подготовке офицерских кадров // Военно-педагогический вестник. – 2021. – № 3 (45). – С. 12–18.
5. Карпиук, А. Г. Военная педагогика: учебник для вузов / А. Г. Карпиук. – Москва: Юрайт, 2021. – 345 с.
6. Конституция Российской Федерации (принята всенародным голосованием 12.12.1993 с изменениями, одобренными в ходе общероссийского голосования 01.07.2020) // Собрание законодательства РФ. – 2020. – № 31. – Ст. 4398.
7. Кузнецов, Д. М. Психофизическая подготовка курсантов в условиях модернизированной системы обучения // Физическая культура: воспитание, образование, тренировка. – 2020. – № 4. – С. 22–25.
8. Леонтьев, А. Н. Деятельность. Сознание. Личность. – Москва: Смысл, Академия, 2019. – 352 с.
9. Морозов, А. В. Стрессоустойчивость военнослужащих и методы ее повышения через игровую деятельность // Психология и педагогика в силовых структурах. – 2021. – № 5. – С. 15–20.
10. Официальный сайт Министерства обороны Российской Федерации [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://mil.ru (дата обращения: 15.10.2023).
11. Петров, С. И. Формирование командного духа в воинском коллективе посредством подвижных игр // Вестник военной науки. – 2022. – № 1 (28). – С. 45–50.
12. Поляев, Б. А. Лечебная физическая культура и спорт для инвалидов и лиц с отклонениями в состоянии здоровья: учебное пособие / Б. А. Поляев. – Москва: Советский спорт, 2020. – 256 с.
13. Приказ Министра обороны РФ от 21.05.2009 № 200 «Об утверждении Наставления по физической подготовке в Вооруженных Силах Российской Федерации» (с изм. и доп. 2022 г.) // Военный вестник. – 2009. – № 12.
14. Смирнов, Б. А. Психология военной службы: учебник для вузов / Б. А. Смирнов. – Санкт-Петербург: Питер, 2022. – 398 с.
15. Соколов, П. Р. Инновационные подходы к физической подготовке в военных образовательных организациях // Материалы Всероссийской научно-практической конференции «Актуальные проблемы физической подготовки военнослужащих». – Москва: МО РФ, 2022. – С. 110–115.
16. Федеральный закон от 27.05.1998 № 76-ФЗ «О статусе военнослужащих» (ред. от 04.08.2023) // Собрание законодательства РФ. – 1998. – № 22. – Ст. 2331.
17. Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» (ред. от 24.07.2023) // Собрание законодательства РФ. – 2012. – № 53 (ч. 1). – Ст. 7598.
18. Федеральный государственный образовательный стандарт высшего образования – Подготовка кадров высшей квалификации (уровень подготовки кадров высшей квалификации) по специальностям военного профиля [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://fgosvo.ru (дата обращения: 10.10.2023).
19. Холодов, Ж. К. Теория и методика физического воспитания и спорта: учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений / Ж. К. Холодов, В. С. Кузнецов. – 5-е изд. – Москва: Академия, 2021. – 480 с.
20. Шуркова, Н. Е. Педагогическая технология: что это такое и как ее использовать в школе: практическое пособие / Н. Е. Шуркова. – Москва: Педагогическое общество России, 2019. – 224 с.